Зловещая история изоляции и внутренних демонов
Provoron — это эмоциональное 2.5D ручное приключение, в котором вы воплощаете Ankou, белую ворону, отвергнутую сверстниками и преследуемую красными демонами. Самостоятельно разработанная Тарой Кан, Ankou путешествует по сюрреалистичным комнатам и боковым прокруткам, решая головоломки, общаясь с тремя подростковыми товарищами и принося исцеление себе и своему разрушенному миру.
Глубоко личный и резонирующий
В Provoron основная механика сосредоточена на восприятии: закройте глаза, чтобы развеять видимые демоны, но усилите звуковые сигналы в «живые ассоциации», в то время как открытые глаза раскрывают скрытые опасности, но сохраняют пространственное восприятие. Эта игра предлагает эмоциональный резонанс наряду с экологическими головоломками. Нарративные выборы формируют отношения Анку и определяют, будет ли он соответствовать или изменять свой мир.
Графика склоняется к почти монохромной палитре, усиленной жуткими красными изображениями, которые символизируют внутреннюю боль. Почти каждый кадр кажется нарисованным от руки, с диалогами и взаимодействиями, насыщенными символикой. Что отличает его, так это его глубоко личный нарратив. Тара Кан описывает игру как терапию — «цифровое реквием» для трудных воспоминаний детства. Однако некоторые истории тесно связаны с личной травмой.
Катарсическое путешествие через горе и себя
Provoron — это мучительно интимный опыт, который объединяет сырое эмоциональное повествование с уникальными механиками, основанными на восприятии. Его поразительный визуальный стиль и многослойная символика делают его как захватывающим, так и мрачным. Хотя некоторые темы являются интенсивно личными и могут не резонировать со всеми игроками, Provoron предлагает искреннее исследование травмы, идентичности и исцеления, которое остается с вами задолго после его завершения.